Realización de un Hangout Individual donde se presenta lasConclusiones y Comentario: Maestro en la Escuela del Futuro y Comentario Final del MOOC.
Quiero agraceder a mis distinguidos Maestros Doctores:Antonio Do Reis, Henry Chero y Natalia Gil, por compartir sus conocimientos en este MOOC; además en forma personal me permitio conocer y actualizarme en Herramientas de Software Libre y por supuesto poner en práctica en mi labor diaria. Saludos.
Aprendizaje Colaborativo en Mundos Virtuales como Second Life
jueves, 13 de marzo de 2014
Módulo 6- Enseñar y Aprender- Segunda Parte
Conclusiones y Comentarios en una presentación de Google Drive sobre el Tema: El Maestro en la Escuela del Futuro.
Módulo 6- Enseñar y Aprender- Primera Parte
Realización de un Hangout con Invitados en el que se da a conocer el Perfil del Curso y que Conclusiones sobre el tema: el Maestro en la Escuela del Futuro
Módulo 5- Divulgar
Se nos pido compartir un pizarra on line ya sea en : Padlet y Muraly, en este espacio se tenia que genera un trabajo colaborativo, pero lamentablemente con la única colega que me asistía nunca más apareció, es por eso que doy a conocer mi aportación.
Estoy muy agradecida por haber nacido en Mi Querido ECUADOR
Estoy muy agradecida por haber nacido en Mi Querido ECUADOR
Módulo 4-Debate de la Metología y Tecnología de Enseñanza
Se compartio un pequeño debate con la compañera Graciela Guillón de México, es este espacio se expuso las Experienciascon respecto a la Metodología y Tecnología que se utiliza en cada uno de nuestros trabajos y también se dio un comentario de lo que se podia hacer para mejora la calidad de enseñanza en en el país que representamos.
Módulo 3-Ventajas de las Herramientas Dropbox y Google Drive
Se construyo un blog en el que se detalla las ventajas de cada una de estas herramientas de software libre
Blog de las Ventajas de Dropbox-Google Drive
Blog de las Ventajas de Dropbox-Google Drive
miércoles, 5 de marzo de 2014
Mi Experencia en este Ambiente de Second Life (SL)
Durante el transcurso de mis vivencias dentro de
este bello mundo llamado Second Life, pude evidenciar que existen muchos
lugares o hitos como se llama en este mundo 3D, como es el caso de
universidades en donde se puede entrar sin ninguna restricción, se puede
hacer uso de herramientas incorporadas en estos lugares educativos como son
las pantallas digitales, que nos permite activar cualquier
documento que tenga enlace (url o link), sin ninguna distorsión en
la edición, también se puede utilizar pizarras electrónicas, las cuales
permiten generar un muro de noticias por su puesto no tan extensos.
Otro punto importante es que se puede enviar el
hito del lugar donde se encuentra en este caso el profesor ofrece una tele transportación
a un grupo de alumnos, los mismos que tienen que contar con una
identificación a través de un avatar creado por ellos, es muy fácil la
generación de un usuario dentro de este espacio virtual no hace falta ser un
erudito en informática, además se debe anotar que es totalmente gratis
salvo si desea comprar o arrendar algún bien necesita realizar una operación
financiera ya que por Un dólar equivale a 250 linden lab que es la moneda oficial de SL.
En definitiva Second
Life, es un excelente entorno para experimentar con nuevos procesos en la
adquisición y transmisión de conocimientos. Entre sus múltiples ventajas,
destaco que es gratuito para los alumnos, muy potente y con un entorno de
programación lleno de posibilidades, con herramientas de comunicación versátiles,
muchos lugares con contenidos disponibles para su explotación y visualmente atractivo.
" Experimenta Tú Segunda Vida"
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